MG动画及相关比赛进程

MG动画及相关比赛进程

LL1234

2025-05-18 发布8 浏览 · 0 点赞 · 0 收藏

MG动画

MG动画是一种结合了平面设计与动画设计的艺术形式,融合了平面图形设计、动画运动规律和电影视听语言。它通过图形、文字、图像等元素的动态组合,传达出丰富的信息和情感。MG动画以其直接、亲和且具有强烈视觉吸引力的特点,深受观众喜爱,尤其在互联网环境下,能够有效地传递信息并吸引注意力。与传统动画不同,MG动画的构成元素主要是各种图像和文字,风格较为扁平化,与电视电影不同,MG动画省略了人物面部或者肢体的一些细节,旨在营造特殊的视觉效果,而不是讲述故事。
MG动画主要使用Ai/PS与Ae进行结合使用,可以使用前两个工具进行人物或者场景的绘制(也可直接选择在Ae中进行绘制),将素材导入Ae中进行动画的制作剪辑,每一个图层下面有很多的属性(例如位置、缩放等),可以通过打上关键帧后,再将其属性进行变化,拖动时间线即可形成图层中元素的动画,利用Ae还可以进行宣传片等视频的制作。
下面是制作动画时两个下较为重要的工具:
(骨骼绑定)
使用Ai将人物身体不同模块进行拆分,形成多个单独的图层
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在Ae中导入文件,新见合成,双击合成后,即可看到人物身体部分的不同图层
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这里已经提前在lookae上面找到了duik插件的安装包,并完成了duik骨骼绑定插件的安装,下面点击duik,分别建立手臂、腿、脊柱的骨架,拖动到相应位置,随后全选骨架点击自动化绑定,可以看到对控制器进行拖动时,相应骨骼也会随之运动
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下面需要将骨骼与相应部位进行子父级连接,这样在拖动控制器时,相应的身体部位也会随之运动,例如手臂、腿部,即成功完成骨骼绑定
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(ae中图钉的使用)
首先导入一段树枝的素材,使用图钉工具制作树枝随风摆动的动画,点击图钉,沿着树枝枝干的方向依次点上几个图钉(图中黄色的圆圈)
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移动进度条,依次拖动图钉的位置打上关键帧,将图钉依次网上移动,打开运动模糊,使之运动的更自然,最后调整运动速度,粗糙版树枝随风运动的动画就做好了
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比赛

(电缆识别模块)
PPT初稿的制作,技术实现报告的完成
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(密码学科普动画)
对脚本已经大概了解,分镜头动画正在制作,利用AI绘图工具初步形成了凯撒的动画形象,正运用基本图形和工具将其扁平化风格绘制。

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